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 Turok (PS3/360)

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Sylver Ephrallion



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MessageSujet: Turok (PS3/360)   Sam 27 Mar - 16:03

Je suis bloqué au dernier boss de fin, le T-rex.

J'ai regardé une soluce sur internet qui consistait à utiliser une grenade éclairante de fusil a pompe pour distraire le T-rex mais ce n'est pas assez, même avec le lance-missile en 2eme main.

De plus il y a un bug très récurant: si je suis à 10 m du dino je suis projeté en arrière puis il me bouffe... sans commentaire...

Soit quelqu'un arrive à me trouver une bonne solution, soit je rend le jeu à mon pote et puis basta. J'en ai marre de recommencer une dizaine de fois sans savoir comment faire, au point d'être au bord de la crise de nerf.
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Tooby-Larry
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MessageSujet: Re: Turok (PS3/360)   Mar 30 Mar - 10:27

Excuse moi de ne pas t'avoir repondu plus tot ^^'

Neanmoins, meme avec ce message, je n'pense pas que tu iras bien loin, car tout ce que j'ai fais pour battre ce fichu T-Rex, c'etait tourner autour des caisses centrales en lui envoyant la sauce (Il y a pas mal d'armes cachés dans les coins)


En tout cas, bon courage pour le battre, il est vraiment pesant =/



Larry
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Sylver Ephrallion



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MessageSujet: Re: Turok (PS3/360)   Mar 30 Mar - 16:42

Okay bin j'essaierai la tactique du cache-cache. Laughing

Mais j'espère que le bug de l'animation du T-rex qui te bouffe ne se passera pas...
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Sylver Ephrallion



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MessageSujet: Re: Turok (PS3/360)   Lun 20 Sep - 15:17

Je tenais a te remercier Larry pour la tactique du "cache-cache" avec le T-rex.

J'ai réussi à le battre au bout de la 2eme fois en utilisant cette technique.

Grâce à toi j'ai enfin pu terminer Turok !! XD
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Tooby-Larry
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MessageSujet: Re: Turok (PS3/360)   Lun 20 Sep - 17:10

Aaah, c'est bien, bravo! =D

Comment l'as tu trouvés, au final?




Larry

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Sylver Ephrallion



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MessageSujet: Re: Turok (PS3/360)   Lun 20 Sep - 17:40

Eh bien c'est un bon FPS, les graphisme sont bien ainsi que les musiques (les percussions surtout qui donnent un rythme à la progression du personnage je trouve).La présence des dinosaures implique le fait de se battre pour survivre au lieu d'accomplir sa mission, surtout lors des phases de forêt dense ou de souterrains. Et le coté infiltration également sachant qu'il faut infiltrer des bases ennemies et qu'on peut le faire en toute discrétion (avec l'arc ).

Par contre je le trouve bien trop compliqué, j'ai fais le jeu en facile pourtant.
Et dommage aussi qu'on ne puisse pas jouer en multijoueur en local... parce que à part l'histoire, on peut pas faire grand chose.


Je préfère Turok Evolution sur Game Cube, de part son scénario et sa diversité de gameplay (monter sur le dos d'un pterodactile c'était vraiment le pied). Et son scénario.


Celui sur 360 à un coté militaire que j'aurai préféré ne pas voir... J'aurais préféré que Turok(le personnage) soit seul dans la jungle, livré à lui-même et non pas en compagnie de 1 ou 2 zigotos parfois qui servent juste à alerter l'ennemi quand il faut pas.
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Tooby-Larry
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MessageSujet: Re: Turok (PS3/360)   Lun 20 Sep - 23:58

Je suis du meme avis que toi! (Sauf que j'adorais la version GBA de Turok Evolution, un exellent jeu!!!)

J'ai trouvé, d'ailleurs, certains passages assez penibles et lourds, notamment dans les bases, etc ...




Larry

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MessageSujet: Re: Turok (PS3/360)   Dim 21 Oct - 9:17

moi j'aime bien turok seed of evil car c'est gore sur la n64
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MessageSujet: Re: Turok (PS3/360)   Aujourd'hui à 12:27

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